Je n'ai pas participé au tournoi, donc mon avis t'importera sans doute peu Lucretia mais dis moi... c'est pas toi qui a dit
Citation :
ça me gavait tellement que j'ai volontairement missplay en ne gardant pas un mana détap avec relic pour accélérer la game, tellement c'est chiant de voir ce combo une énième fois[...]
je pouvais l'empaller mais comme je prenais aucun plaisir, ça me saoulais
C'était un tournoi online, même sans enjeu l'objectif d'un tournoi c'est d'être compétitif et de performer. Si ça te saoulait tant de jouer contre combo, pourquoi l'avoir laissé gagner ? T'aurai mieux fait de t'acharner et de le défoncer sans aucune pitié, ne serait ce que pour en dégoûter son pilote et lui donner envie de tester d'autres choses.
Le fautif est il alors celui qui joue combo ou toi qui n'a rien fait pour l'en dégoûter en le perforant ?
Surtout que fliker, on sait qu'il existe donc sortir sans prévoir d'arme pour l'affronter c'est un peu couillon. Après ça reste un jeu combo, s'il sort bien ben comme tout combo dans n'importe quel format il te déboite, c'est normal. Si la sortie est moyenne où que ses éléments clés sont cassés, il se fait déboîter.
Pareil pour grape shot, le deck explose face à blanc sur une simple benevolent unicorn. Certes on ne voit plus très souvent cet archétype combo mais si les decks avec du blanc sortent sans 2 ou 3 licornes en side tant pis pour eux. Mais c'est vrai que pour les autres couleurs, il est assez difficile à gérer.
Le seul combo à vomir c'est thopter foundry, seule thopter est vulnérable, l'épée des humbles il suffit d'activer thopter en réaction à un removal ou à un grave hate pour la sauver. Donc la masse de contres sert uniquement à protéger thopter et passer le barrage est quasiment mission impossible. Là oui, il y a un vrai problème et un ban de l'épée serait extrêmement appréciable.